Second Wind
Enchantment — Aura
Deutsch: Zweite Luft
Einschätzung
- Commander-Rang
- #17.453 von rund 30.000
- Sieht man selten, obere 58 %
- Preis
- 0,17 €
- Cardmarket
- Seltenheit
- Ungewöhnlich
- FUT 57
Regeltext
Enchant creature
: Tap enchanted creature.
: Untap enchanted creature.
Vindr stormchasers believe that the same ancient forces that move the winds can also move mortal minds and hearts.
Formate
- Commander erlaubt
- Standard nicht dabei
- Pioneer nicht dabei
- Modern erlaubt
- Legacy erlaubt
- Vintage erlaubt
- Pauper nicht dabei
Als Proxy drucken
Fertige PDF-Datei in echten 63 × 88 mm mit Schnittmarken, 9 Karten pro A4-Seite. Zum Testen eines Decks, bevor man die Karte kauft.
Combos mit dieser Karte
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Approach of the Second Sun+Windfall
Win the game
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Unctus, Grand Metatect+Second Wind+Vizier of Tumbling Sands
Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite self-discard triggers
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Unctus, Grand Metatect+Second Wind+Kelpie Guide
Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite self-discard triggers
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Unctus, Grand Metatect+Second Wind+Clever Conjurer
Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite self-discard triggers
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Yenna, Redtooth Regent+Second Wind+Estrid's Invocation+Creature that taps for 2+ mana
Infinite scry
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Yenna, Redtooth Regent+Second Wind+Mirrormade+Creature that taps for 2+ mana
Infinite scry
Daten von Commander Spellbook
Offizielle Rulings 1
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These abilities are abilities of the Aura, not abilities granted to the creature. Only the Aura’s controller can activate them.
